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Wüstenhauptmann

(image)

Wüstenhauptmänner haben die Fähigkeit, andere Elfen anzuführen. Wüstenhauptmänner selbst bevorzugen den Nahkampf, haben aber auch eine Ausbildung als Bogenschützen.

Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.

Information

Vorherige Stufe: Wüstenkämpfer
Nächste Stufe: Wüstenmarschall
Kosten: 40
LP: 47
Bewegungskosten: 5
EP: 90
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDDesert Captain
Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Attacken (damage - count)

(image)Schwert
Nahkampf
8 - 4
Klinge
(image)Bogen
Fernkampf
4 - 3
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan-10%
 

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren330%
(icon) Höhle230%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand160%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf230%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%